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AMD-Geheimnis der 2000er: Wie alte Grafikchips Xbox 360 und Smartphones verbanden

Ein Blick in alte Treiber und Datenblätter offenbart, welche ungewöhnlichen Ingenieurslösungen AMD bei der Entwicklung von Grafikchips in den Nullerjahren nutzte, mit überraschenden Verbindungen zu Geräten wie HTC HD2 und Xbox 360.

AMD-Geheimnis der 2000er: Wie alte Grafikchips Xbox 360 und Smartphones verbanden
  • AMD nutzte eine spezielle Architektur für Grafikchips, die mehrere Gerätegeneration und Produktkategorien verband
  • Die Technologie fand sich in Geräten von 2007 bis 2012, darunter Smartphones, Tablets und Spielekonsolen
  • Das Entwicklerteam nutzte einen ungewöhnlichen ingenieurstechnischen Ansatz, der heute noch in alten Geräten analysiert wird

Der Artikel untersucht die technische Geschichte von AMDs Grafikentwicklung in den 2000er Jahren. Durch Analyse von Quellcode und Dokumentationen zeigt der Autor, wie ein bestimmter Chip-Designansatz Geräte verschiedener Hersteller und Jahre verband, von frühen Windows-Mobile-Geräten bis zur Xbox 360.

Quelle: habr.com/ru/companies/timeweb/articles/1089784/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=1089784

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