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Sony-Patent: KI soll Spiel-Bildrate ohne Verzögerung glätten
Sony hat ein KI-System patentiert, das den nächsten Spielbild voraussagt, bevor die GPU mit dessen Rendering fertig ist. Damit sollen Bildrateinbrüche bei PlayStation-Spielen ohne die Verzögerung bisheriger Bildgenerierungstechnologien ausgeglichen werden.

- Das System nutzt zwei gemeinsam trainierte KI-Modelle, einen Encoder zur Kompression des fertigen Bildes und einen Decoder zur Vorhersage des Folgebildes.
- Zusätzlich können Bewegungsvektoren und Eingaben des Spielers die Vorhersage verbessern.
- Bislang handelt es sich um einen Patentantrag ohne veröffentlichte Testergebnisse, die Wirksamkeit ist daher nicht belegt.
Bisherige Bildgenerierungstechnologien erstellen zusätzliche Bilder zwischen zwei fertigen Frames, was die Latenz erhöhen kann. Sonys Ansatz versucht, dieses Problem durch frühzeitige Vorhersage zu umgehen. Ob die Technologie je in PlayStation-Konsolen zum Einsatz kommt, ist offen.